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借直播帶貨東風(fēng) 斗魚(yú)萬(wàn)事俱備了嗎?

   2020-04-02 全球微商網(wǎng)微商網(wǎng)1310
核心提示:文 | 韓志鵬 斗魚(yú)電商故事再續(xù)新章節(jié)。 日前有消息稱(chēng),斗魚(yú)將重啟電商項(xiàng)目,并自今年3月起在頭部主播房間進(jìn)行了兩次測(cè)試,預(yù)計(jì)5月開(kāi)設(shè)獨(dú)立的直播電商專(zhuān)區(qū)&ldqu

文 | 韓志鵬

斗魚(yú)電商故事再續(xù)新章節(jié)。

日前有消息稱(chēng),斗魚(yú)將重啟電商項(xiàng)目,并自今年3月起在頭部主播房間進(jìn)行了兩次測(cè)試,預(yù)計(jì)5月開(kāi)設(shè)獨(dú)立的直播電商專(zhuān)區(qū)“王牌薦客”。對(duì)此,斗魚(yú)稱(chēng)暫時(shí)不予回應(yīng)。

電商直播,這一概念在2019年被炒得火熱,頂流主播薇婭、李佳琦各表一枝,就連羅永浩都想來(lái)分一杯羹,而強(qiáng)于直播基因的斗魚(yú),自然也想從中搶食份額。

但直播帶貨不是你想做,想做就能做。

如今,斗魚(yú)身處的競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境極為兇險(xiǎn),虎牙、騰訊都是虎視眈眈,直播模式的天花板也逐漸顯現(xiàn),而直播帶貨的模式壁壘橫亙?cè)谇?,這對(duì)斗魚(yú)而言亦是最為核心的挑戰(zhàn)。

直播帶貨炙手可熱,但斗魚(yú)真的萬(wàn)事俱備了嗎?

電商往事

據(jù)界面新聞報(bào)道,斗魚(yú)目前已經(jīng)招募并培養(yǎng)了大量帶貨主播,合作品牌涵蓋數(shù)碼、服飾和快消等,平臺(tái)將按商品銷(xiāo)量抽傭。

另有知情人士向媒體透露,斗魚(yú)的直播帶貨主推戶外主播,商品以男性服飾、日用品為主。這也符合斗魚(yú)用戶以男性為主的特性。

管中窺豹,斗魚(yú)確實(shí)在為直播帶貨積蓄彈藥,盡管正式功能還未上線,但也可看出斗魚(yú)續(xù)寫(xiě)電商前緣的決心和野心。

回首斗魚(yú)的電商業(yè)務(wù),故事要從2016年講起。

那一年,國(guó)內(nèi)移動(dòng)直播進(jìn)入千播大戰(zhàn)時(shí)代,以斗魚(yú)為首的頭部平臺(tái)開(kāi)始試水電競(jìng)、教育等內(nèi)容,直播電商亦是探索對(duì)象之一。

2016年6月,斗魚(yú)與京東生鮮部展開(kāi)整合營(yíng)銷(xiāo),聯(lián)動(dòng)主播進(jìn)行推廣,相關(guān)直播視頻的觀看人數(shù)超過(guò)626萬(wàn);當(dāng)年雙十一,斗魚(yú)與淘寶合作實(shí)現(xiàn)“邊看邊買(mǎi)”,主播馮提莫的房間也嵌入了淘寶鏈接。

彼時(shí),千播大戰(zhàn)正打得不可開(kāi)交,各家平臺(tái)更多將資源投入簽約主播、優(yōu)化視頻體驗(yàn)之中,斗魚(yú)對(duì)直播電商也僅是試水,且主要是向第三方平臺(tái)導(dǎo)流。

轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在2017年。

當(dāng)年3月,斗魚(yú)官方正式開(kāi)設(shè)購(gòu)物頻道,并嘗試直播帶貨,主要售賣(mài)鼠標(biāo)、耳機(jī)等電競(jìng)周邊,其中也包括部分化妝品、服飾等。

如今回看那場(chǎng)直播,其更像是電視導(dǎo)購(gòu)的翻版,開(kāi)場(chǎng)播放商品廣告,模特走秀逐一展示商品,主播和主持人再詳細(xì)介紹商品特性及功能,鏡頭、語(yǔ)言節(jié)奏完全不如李佳琦那般“犀利到位”。

2017年斗魚(yú)直播帶貨

同時(shí),當(dāng)年的消費(fèi)體驗(yàn)也與當(dāng)今大相徑庭,用戶需要掃二維碼或在瀏覽器輸入網(wǎng)址才可購(gòu)買(mǎi)商品,直播帶貨的即時(shí)消費(fèi)屬性被大打折扣。

不過(guò),有了直播帶貨的經(jīng)驗(yàn),斗魚(yú)乘勝追擊,在2017年5月上線自營(yíng)電商魚(yú)購(gòu),售賣(mài)包括游戲配件、男裝、零食等商品,并且表示“一年要賣(mài)10億元”。

但最終,斗魚(yú)電商事與愿違。

一方面,直播帶貨的流量向頭部集中,中小主播的變現(xiàn)轉(zhuǎn)化并不理想,而大主播均開(kāi)設(shè)有淘寶網(wǎng)店,也更傾向于為自家商品引流。

主播Miss的定制簽名版耳機(jī)

另一方面,2017年開(kāi)始,行業(yè)監(jiān)管趨嚴(yán),平臺(tái)進(jìn)入洗牌期,斗魚(yú)也更加注重內(nèi)容生態(tài)建設(shè)與風(fēng)控,并為后續(xù)上市積蓄力量,資源和精力自然也向主業(yè)傾斜。

轉(zhuǎn)化效果不佳,內(nèi)容建設(shè)目標(biāo)在前,斗魚(yú)電商只得“壽終正寢”。曾有內(nèi)部員工向外界透露,因投入產(chǎn)出比不高,斗魚(yú)的電商平臺(tái)業(yè)務(wù)已被全部砍掉。

如今再打開(kāi)魚(yú)購(gòu),等待用戶的只有醒目的“404”。

為鞏固頭部力量以及實(shí)現(xiàn)上市目標(biāo),斗魚(yú)更聚焦于直播內(nèi)容的建設(shè),在此期間,直播帶貨逐漸火爆,薇婭、李佳琦一步步崛起,淘寶直播、快手等爭(zhēng)芳斗艷,前者GMV更是在去年突破2000億元。

與此同時(shí),成功登陸美股的斗魚(yú)重拾電商野心。去年9月,有消息稱(chēng),斗魚(yú)將在日本市場(chǎng)嘗試電商業(yè)務(wù);到今年3月,斗魚(yú)被再次傳出將重啟直播帶貨。

2017年3月到2020年3月,三年時(shí)間,國(guó)內(nèi)的電商直播產(chǎn)業(yè)鏈已更為成熟,用戶消費(fèi)習(xí)慣相對(duì)穩(wěn)定,強(qiáng)于直播的斗魚(yú)在帶貨體驗(yàn)上也將會(huì)有大幅優(yōu)化。

不過(guò),斗魚(yú)的優(yōu)勢(shì)長(zhǎng)期集中在游戲直播及娛樂(lè)內(nèi)容上,而直播電商對(duì)供應(yīng)鏈、消費(fèi)場(chǎng)景與平臺(tái)的匹配度有著更高要求,斗魚(yú)在這些維度的實(shí)力積淀如何?

換言之,目前的斗魚(yú)能啃下直播帶貨這塊蛋糕嗎?

圍城

主播資源、用戶基數(shù),這是斗魚(yú)的長(zhǎng)項(xiàng)所在,但基于此,其能做好直播帶貨嗎?

首先,在使用習(xí)慣層面,用戶來(lái)斗魚(yú)是看小姐姐,看游戲直播,平臺(tái)也更偏重娛樂(lè)內(nèi)容的生產(chǎn)與消費(fèi),但在實(shí)物消費(fèi)以及直播帶貨層面,斗魚(yú)顯然不是用戶首選。

同時(shí),斗魚(yú)主力用戶的消費(fèi)能力并不強(qiáng)。據(jù)極光大數(shù)據(jù)2018年底的報(bào)告顯示,斗魚(yú)用戶中,收入在3k-5k及3k以下的比重達(dá)到66%。

其次,在主播層面,斗魚(yú)目前以?shī)蕵?lè)主播、游戲主播為重,但帶貨主播對(duì)語(yǔ)言、應(yīng)變能力等有著不同要求,就像馮提莫能唱好歌,但未必能一小時(shí)帶貨上百萬(wàn)的GMV。

況且,直播帶貨與秀場(chǎng)直播有著類(lèi)似的“二八法則”,少量頭部主播壟斷大量資源,對(duì)斗魚(yú)而言,再次入局直播電商,挖掘與孵化頂流主播同樣是道難題。

可見(jiàn),用戶收入有限、主播尚需培養(yǎng),這是斗魚(yú)自身在進(jìn)軍直播帶貨所要面對(duì)的挑戰(zhàn),坐擁過(guò)億級(jí)別的月活用戶,如何實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)化則成為了新的難關(guān)。

不過(guò),從直播電商的模式上考量,斗魚(yú)要解決的問(wèn)題遠(yuǎn)不止于此。

第一,在消費(fèi)場(chǎng)景上,直播帶貨的核心在于即時(shí)性消費(fèi),用戶信任主播,并在觀看過(guò)程中隨時(shí)下單交易,最終實(shí)現(xiàn)“邊看邊買(mǎi)”,而這也需要平臺(tái)與電商打通,優(yōu)化基礎(chǔ)的購(gòu)買(mǎi)體驗(yàn),在主播與粉絲之間建立信任紐帶,促成非理性購(gòu)買(mǎi)。

以淘寶直播和快手為例,前者電商基因深厚,在鏈接跳轉(zhuǎn)、支付下單等層面的購(gòu)買(mǎi)體驗(yàn)已經(jīng)相當(dāng)流暢;快手則是以公平普惠為先,每位主播都有核心的老鐵人群,即使粉絲規(guī)模不大,但轉(zhuǎn)化的電商收入相當(dāng)可觀。

與之相比,斗魚(yú)的待解之題還有很多,包括與哪家電商平臺(tái)合作、如何與電商平臺(tái)合作、是否與電商平臺(tái)打通、是否要為主播自建小店等等。

另外,斗魚(yú)用戶與主播也有強(qiáng)粉絲粘性,但如前所述,直播平臺(tái)的流量集中于頭部主播,腰尾部主播轉(zhuǎn)化效率一般,“二八定律”并不利于內(nèi)容直播平臺(tái)建設(shè)電商生態(tài)。

況且,愿意為主播內(nèi)容打賞禮物的用戶,是否愿意購(gòu)買(mǎi)主播推薦的其他品牌的商品,這其實(shí)是另一個(gè)維度的問(wèn)題。

這涉及到平臺(tái)的供應(yīng)鏈實(shí)力。

第二,在供應(yīng)鏈層面,再以淘寶直播和快手為例,前者背靠海量的淘寶中小商家,貨源自然不是問(wèn)題;而快手主力用戶以下沉人群為主,其也手握大量農(nóng)副產(chǎn)品。

因此,快手老鐵帶貨農(nóng)產(chǎn)品,淘寶主播帶貨美妝服飾,這都符合平臺(tái)自身定位,而直播帶貨本質(zhì)上并未改變商品供給的邏輯,只是在需求端爆破的一種營(yíng)銷(xiāo)方式。

對(duì)比之下,斗魚(yú)帶貨游戲周邊自然最符合平臺(tái)調(diào)性,但如何保證貨源的充分供給,強(qiáng)化選品策略,并向其它品類(lèi)擴(kuò)張,這對(duì)斗魚(yú)而言都是涉足較淺的新領(lǐng)域、新命題。

主播網(wǎng)店是可選貨源之一,但其影響力更集中于特定粉絲人群,在觸達(dá)范圍、收入轉(zhuǎn)化,以及與第三方平臺(tái)打通的過(guò)程中,都將暴露出局限性。

淘寶在電商領(lǐng)域深耕數(shù)十年,快手直播帶貨也成為大量農(nóng)戶的主要收入源,斗魚(yú)則一直注重對(duì)娛樂(lè)內(nèi)容的建設(shè),現(xiàn)在想翻過(guò)電商供應(yīng)鏈這道坎,過(guò)程必然是hard模式。

斗魚(yú)直播電商遭遇重重包圍,但其為何在此時(shí)入局?

2019年第四季度財(cái)報(bào)顯示,斗魚(yú)的直播服務(wù)收入18.9億元,同比增長(zhǎng)84.1%,去年前三個(gè)季度,斗魚(yú)直播業(yè)務(wù)收入的同比增速分別為149.2%、156%、83%。

在用戶層面,斗魚(yú)2019Q4的月活用戶為1.658億,同比增長(zhǎng)8%,同樣是在去年前三個(gè)季度,斗魚(yú)月活用戶的同比增速為25.7%、32.6%、14.7%。

從營(yíng)收和用戶數(shù)據(jù)上可以看出,斗魚(yú)的直播打賞模式正走入增長(zhǎng)瓶頸,當(dāng)直播業(yè)務(wù)的營(yíng)收增速觸及天花板時(shí),斗魚(yú)需要延展出自身發(fā)展的第二曲線。

直播電商或許正是其中之一。

相比直播電商帶來(lái)的增量用戶,斗魚(yú)必然更看重其促成的交易額,當(dāng)直播平臺(tái)的用戶達(dá)到一定量級(jí)時(shí),強(qiáng)化C端變化的目標(biāo)愈發(fā)重要,尤其是當(dāng)下存量紅利見(jiàn)頂之時(shí)。

有斗魚(yú)內(nèi)部人士曾向媒體透露,過(guò)去斗魚(yú)內(nèi)部業(yè)務(wù)的KPI重在考核流量,而非ROI(投資回報(bào)率)……現(xiàn)在不同了,ROI被列入KPI考核范圍,運(yùn)營(yíng)上更加精細(xì)化。

增速放緩、模式觸頂,在各家平臺(tái)收緊錢(qián)袋子,以及自身業(yè)績(jī)壓力之下,斗魚(yú)也不敢冒進(jìn),通過(guò)直播帶貨這類(lèi)新業(yè)務(wù)強(qiáng)化交易、優(yōu)化營(yíng)收結(jié)構(gòu),穩(wěn)住收入基本盤(pán)才是王道,而在核心的直播業(yè)務(wù)外,斗魚(yú)對(duì)第二曲線的拓展還將繼續(xù)。

新戰(zhàn)役

除直播電商外,斗魚(yú)正持續(xù)深耕游戲產(chǎn)業(yè)鏈。

在直播基因之上,斗魚(yú)在游戲領(lǐng)域也占有一席之地。在去年第四季度,斗魚(yú)共轉(zhuǎn)播大型電競(jìng)賽事超過(guò)100場(chǎng),同時(shí)全資組建電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)DYG,簽約KPL“三冠王”久誠(chéng)、笑煮等明星電競(jìng)選手。

業(yè)績(jī)數(shù)據(jù)也證明了斗魚(yú)對(duì)深耕游戲內(nèi)容的重視。第四季度,斗魚(yú)的營(yíng)收分成費(fèi)用與內(nèi)容成本為14.74億元,同比增長(zhǎng)60.4%。斗魚(yú)稱(chēng),除與營(yíng)收成正比的分成費(fèi)用有所增加,公司投資于電競(jìng)相關(guān)的內(nèi)容與自制內(nèi)容也導(dǎo)致成本增加。

不止內(nèi)容本身,斗魚(yú)也從產(chǎn)品維度尋求突破。自去年11月起,斗魚(yú)已在云端部署了近20款端游和30余款手游,用戶無(wú)需下載,可直接在網(wǎng)頁(yè)端游玩。

顯然,從UGC內(nèi)容、PGC內(nèi)容再到產(chǎn)品,斗魚(yú)在游戲維度持續(xù)深耕,不斷放大自身長(zhǎng)板,而正如地歌網(wǎng)在B站財(cái)報(bào)分析中所指出的,基于游戲內(nèi)容的優(yōu)勢(shì),直播平臺(tái)聯(lián)動(dòng)游戲產(chǎn)品、電競(jìng)賽事,在產(chǎn)業(yè)鏈布局上可尋得更多變現(xiàn)空間。

但走在這條道路上的玩家不止斗魚(yú)一人。

首先,早于斗魚(yú)上市的虎牙正是其最大競(jìng)對(duì),而從內(nèi)容布局、平臺(tái)規(guī)模上看,二者的邊界愈發(fā)不明晰。對(duì)比2019Q4財(cái)報(bào),虎牙月活僅比斗魚(yú)少1560萬(wàn),而2018年同期這一數(shù)字為3690;同時(shí),虎牙毛利率有18.9%,斗魚(yú)則為18.2%。

同以游戲直播起家,核心商業(yè)模式均為打賞收入,虎牙斗魚(yú)并駕齊驅(qū)的道路上,留給兩家平臺(tái)的增量市場(chǎng)蛋糕都不會(huì)太多。

況且,游戲直播賽道還在涌入新玩家。

這廂,B站簽下前“斗魚(yú)一姐”馮提莫,買(mǎi)下英雄聯(lián)盟全球總決賽版權(quán);那廂,快手游戲直播的日活在去年11月底突破5100萬(wàn),游戲短視頻日活突破7700萬(wàn)。

B站和快手加碼游戲直播,前者主力的年輕用戶,亦是游戲產(chǎn)品的核心使用者;后者在持續(xù)深耕垂直內(nèi)容的過(guò)程中,游戲這類(lèi)高粘性內(nèi)容將是必進(jìn)之地。

但相比B站、快手,斗魚(yú)有著更深厚的游戲直播基因,用戶人群也更為穩(wěn)定和集中。花旗銀行的一份研報(bào)就指出,“在沒(méi)有S10-S12(英雄聯(lián)盟全球總決賽)的情況下,虎牙、斗魚(yú)等平臺(tái)的觀眾可能會(huì)到B站觀賽。但我們預(yù)計(jì),在S10-S12結(jié)束后,仍有相當(dāng)一部分觀眾會(huì)返回他們?cè)L問(wèn)量最大的平臺(tái)。”

顯然,就像用戶很難接受在斗魚(yú)購(gòu)物一樣,長(zhǎng)期形成的用戶習(xí)慣導(dǎo)致平臺(tái)遷移成本居高不下,B站和快手還處在積累內(nèi)容與流量的初始階段。

不過(guò),游戲賽道上不可忽視的真巨頭是騰訊。

2018年3月,騰訊分別向虎牙、斗魚(yú)投資4.6億美元和6.3億美元;而在去年9月晚點(diǎn)LatePost報(bào)道稱(chēng),騰訊已成立游戲直播業(yè)務(wù)部,主要任務(wù)之一就是協(xié)調(diào)斗魚(yú)、虎牙和企鵝電競(jìng)?cè)移脚_(tái),并平衡三家互挖主播的競(jìng)爭(zhēng),控制整體消耗。

作為游戲制作方的騰訊,在中下游的直播內(nèi)容上依然要保持強(qiáng)控制權(quán),以便增強(qiáng)產(chǎn)業(yè)鏈能力,斗魚(yú)、虎牙也會(huì)得到更多資源,但商業(yè)想象力被打折扣或許也是問(wèn)題所在。

游戲直播賽道強(qiáng)手林立,單純從內(nèi)容維度競(jìng)爭(zhēng),斗魚(yú)也很難殺出重圍,畢竟游戲產(chǎn)品制作權(quán)并非掌握在自己手中,僅深耕直播、賽事內(nèi)容,平臺(tái)將掉入同質(zhì)化陷阱。

競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境在變,突圍策略也需變化。

如前所述,互聯(lián)網(wǎng)存量紅利見(jiàn)頂,在增量市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng)中,平臺(tái)用戶粘性、流量向交易場(chǎng)景轉(zhuǎn)化都將是重要目標(biāo)。因此,斗魚(yú)將試水直播電商,本質(zhì)也是將成規(guī)模的直播用戶導(dǎo)向交易場(chǎng)景,拓展收入。

但作為直播電商最為核心的即時(shí)性消費(fèi)場(chǎng)景、供應(yīng)鏈,斗魚(yú)還欠了不少功課,而在主播匹配度、用戶習(xí)慣等維度,斗魚(yú)仍需不斷優(yōu)化。

因此,直播電商的東風(fēng)襲來(lái),斗魚(yú)并未萬(wàn)事俱備。

 
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